extends 棋局状态类

func 进入(_data:Dictionary={}) -> void:
	print("进入:", name," 当前FEN:",棋局.棋局FEN)
	棋局.刷新基础状态()
	棋局.激活操作按钮()
	if 棋局.红方行动:
		切换状态("红棋决策")
	else:
		切换状态("黑棋决策")

func 离开() -> void:
	pass

func on_input(_event: InputEvent):
	pass
